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人民網日本語版>>経済

上半期ゲーム市場の売上高が1千億元突破

人民網日本語版 2018年08月03日14:38

第16回中國國際デジタルインタラクティブエンターテインメント展覧會が2日に上海で開催され、「2018年1~6月中國ゲーム産業報告」も発表された。関連データによると、今年上半期には中國ゲーム市場の売上高が1050億元(1元は約16.3円)に達して、前年同期比5.2%増加したという。これと同時に中國のゲームユーザーの規模が5億3千萬人に達して、同4%増加した。新華社が伝えた。

今年上半期の中國ゲーム市場では、モバイルゲーム市場の売上高が634億1千萬元に上り、60%を占め、クライアントゲーム市場の売上高が315億5千萬元で、30%を占めた。モバイルゲームは引き続き中國ゲーム市場成長の主要原動力だが、増加率の低下が目立った。

中國獨自開発のオンラインゲームの中國市場における売上高は798億2千萬元、海外市場での売上高は46億3千萬ドルだった。ゲーム産業とネット文學、ネットの漫畫?アニメなどのデジタルコンテンツ産業との相互連動が一層強化され、デジタルコンテンツ産業の細分化された分野の融合が加速し、産業チェーンの整備が徐々に進んでいる。(編集KS)

「人民網日本語版」2018年8月3日

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