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北京市民がスリリングな「鬼吹燈」の世界を體験 

人民網日本語版 2016年05月05日14:37

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このほど、萬娯引力文化伝媒有限公司主催の墓荒らしをテーマにした小説「鬼吹燈」の実體験型イベント「ショック-鬼吹燈(中國名:觸電-鬼吹燈)」が北京の西単大悅城で開かれた。観客はドラマの世界に浸りながら密室から脫出するというRPGと一體化した新しいタイプのエンターテイメントにおいて、目の前で役者のパフォーマンスを見たり、演者やシーンとインタラクティブしつつ、探索していく。中國新聞網が伝えた。

萬娯引力の創業者?周シャオ氏(シャオは竹かんむりに肅)は「鬼吹燈」の古くからのマニアで、ファンが読むだけでなく觸って、交流でき、さらには知的財産(Intellectual Property)の一部を形成できるような「鬼吹燈」との「體感のコラボ」を創り上げたいとずっと考えてきたという。こうして全く新しいイマージョン型リアルインタラクティブエンターテインメント「ショック」が正式に発表された。周氏はショックについて、「『ショック(觸電)』という名稱には2つの意味がある。一つにはユーザーを小説や映畫といった典型的な知的財産に『接觸』させるという意味、もう一つはイマージョン型リアルインタラクティブエンターテイメントが人々の心に『ショック』を受けた時のような興奮を與える意味からで、ユーザーは現実生活から逃避し、好きな作品の中に完全に入り込むことができる」と説明した。

エンターテイメントの形として「ショック」は異なる知的財産をつなぎ合わせることで、イマージョン型のリアルインタラクティブエンターテイメントを誕生させた?!腹泶禑簸违伐绁氓妗工扦稀腹泶禑簟攻蕙衰ⅳ瑒≈肖沃饕悭楗咯`である「胡八一」や「王凱旋」らと地下にある墓を一緒に探検していく。手が屆くほどの距離で役者のパフォーマンスを見ながら、役者と共に少しずつ役になりきり、物語に浸り、任務を遂行し、最後には生きて逃げ出すまで約1時間で體験する。

「鬼吹燈のショック」のテスト版に參加したファンは「幽霊に觸れたような感じがした。もう一度來て、他の役もやってみたい」と話し、正統派の役を選んだ別のファンは次回は悪役を體験したいと語った。(編集JK)

「人民網日本語版」2016年5月5日

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