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1306件!2024年は中國ゲームライセンス発行ラッシュ

人民網日本語版 2025年01月02日16:14

寫真提供?「黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)」の微博(ウェイボー)公式アカウント

寫真提供?「黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)」の微博(ウェイボー)公式アカウント

2024年、中國國産ゲームのライセンスは1306件発行された。2024年はゲーム産業(yè)にとって発行ラッシュの年となった。

ゲーム市場でのライセンス発行が24年には常態(tài)化した。統(tǒng)計によれば、4月と5月を除き、24年は1ヶ月の発行件數(shù)が100件以上のペースを保った。23年の発行件數(shù)は977件だったが、24年はまた過去5年間の最多を更新した。

國産ゲームのライセンスが相次いで発行されただけでなく、輸入ゲームも「春」を迎えた。24年の輸入ゲームの承認件數(shù)は110件に達して、23年の98件を上回った。こうしたことの影響により、大手ゲームメーカーの新製品が次々にリリースされ、企業(yè)に新たな業(yè)績成長源をもたらした。

「無限大」の公式サイトのスクリーンショット

「無限大」の公式サイトのスクリーンショット

網易が打ち出したRPG「無限大Ananta」は、24年12月にライセンスを取得した。制作チームはより自由度の高いコンテンツを二次元モバイルゲームに融合させており、業(yè)界初の試みとして、プレーヤーの期待を一身に集めている。騰訊(テンセント)とカプコンが共同開発したスマートフォンゲーム「モンスターハンターアウトランダーズ」も、このほどライセンスを取得した。「モンハン」は2004年に1作目がリリースされて以來、世界中で大勢のプレーヤーを獲得し、影響力を高めてきた人気シリーズだ。

「モンスターハンターアウトランダーズ」の微博(ウェイボー)公式アカウント

「モンスターハンターアウトランダーズ」の微博(ウェイボー)公式アカウント

(編集KS)

「人民網日本語版」2025年1月2日

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